Xerolot

Magic runes, laddie! All them fancy moves will get you nowhere. Now quit your jumping around and get to fighting!

3099 327 10 18
Forum Posts Wiki Points Following Followers

Neuroshima - weapons. (some rpg private stuff)

Walka bronią wszelaką

_______________________

Strzeleckie trafienia:

1-6 Brzuch

11-16 Klatka piersiowa

13 Prawa ręka

14 Lewa ręka

15-16 Prawa noga

17-18 Lewa noga

19, 20 Szyja, Głowa

Trafienia wręcz:

1-3 Brzuch

4-6 Klatka piersiowa

7-9 Prawa ręka

10-12 Lewa ręka

13-15 Prawa noga

16-18 Lewa noga

19-20 Szyja, Głowa

_______________________

Rana lekka: -3 do wyniku w tabeli

Rana ciężka: 0 do wyniku w tabeli

Rana krytyczna: +2 do wyniku w tabeli

_______________________

Tabela ran pocisków:

-

Głowa:

1-5 - Draśnięcie

6 - Pocisk przebija policzek zostawiając po sobie ładną dziurę.

7 - Pocisk rozrywa prawe ucho (testy Nasłuchiwania o 1 stopień trudniejsze).

8 - Pocisk rozrywa lewe ucho (testy Nasłuchiwania o 1 stopień trudniejsze).

8-9 - Pocisk rozrywa nos.

10 - 11 - Pocisk przebija policzek uszkadzając przy tym parę zębów.

12 - Pocisk trafia w oko ale zatrzymuje się na ściance. Trwałe uszkodzenie oka.

13 - Pocisk ociera się o czaszkę. Test Kondycji. Niezdany powoduje wstrząs mózgu.

14-15 - Pocisk uderza w czaszkę nie penetrując jej. Fragmenty kości uszkadzają mózg. Efekty uszkodzeń zależą od decyzji MG. Utrata przytomności.

16-20 - Pocisk przebija czaszkę i penetruje mózg. Natychmiastowa śmierć.

-

Szyja:

1-5 - Draśnięcie

6-12 - Przerwana tętnica szyjna. Tempo krwawienie +4.

13-16 - Przebita tchawica. Problemy z oddychaniem. Dodatkowe utrudnienia MINUS SZEŚĆ lub O DWA

STOPNIE TRUDNIEJSZE TESTY.

17 - Uszkodzenie strun głosowych. Bez operacji występuje trudność z mówieniem.

18 - Uszkodzony przełyk. Bez odpowiedniej operacji i włożenia nakładki przy następnym posiłku się udusisz.

19-20 - Przerwany rdzeń kręgowy szyjny. Paraliż od szyi w dół.

-

Klatka piersiowa:

1-5 Draśnięcie.

6-8 Kula druzgocze żebro. Każdy głębszy oddech powoduje ból. Dlatego bieganie i inny wysiłek

fizyczny jest możliwy tylko po zdaniu testu Odporności na ból o bazowym stopniu trudności

Trudny.

9 - Przerwana tętnica podobojczykowa. Tempo krwawienia +3.

10 - Rana przepony. Problemy z oddychaniem i jakimkolwiek wysiłkiem fizycznym. Dlatego

bieganie i inny wysiłek fizyczny jest możliwy tylko po zdaniu testu Odporności na ból o

bazowym stopniu trudności Bardzo trudny.

11 - Ranne płuco. Lewy, górny płat. Dodatkowe utrudnienia MINUS TRZY lub O JEDEN STOPIEŃ

TRUDNIEJSE TESTY. Nie może biegać ani podejmować wysiłku fizycznego. Po rekonwalescencji

Budowa na stałe spada o 1 punkt.

12 - Ranne płuco. Prawy, górny płat. Dodatkowe utrudnienia MINUS TRZY lub O JEDEN STOPIEŃ

TRUDNIEJSE TESTY. Nie może biegać ani podejmować wysiłku fizycznego. Po rekonwalescencji

Budowa na stałe spada o 1 punkt.

13 - Ranne płuco. Prawy, środkowy płat. Dodatkowe utrudnienia MINUS TRZY lub O JEDEN

STOPIEŃ TRUDNIEJSE TESTY. Nie może biegać ani podejmować wysiłku fizycznego. Po

rekonwalescencji Budowa na stałe spada o 1 punkt.

14 - Ranne płuco. Lewy, dolny płat. Dodatkowe utrudnienia MINUS TRZY lub O JEDEN STOPIEŃ

TRUDNIEJSE TESTY. Nie może biegać ani podejmować wysiłku fizycznego. Po rekonwalescencji

Budowa na stałe spada o 1 punkt.

15 - Ranne płuco. Prawy, dolny płat. Dodatkowe utrudnienia MINUS TRZY lub O JEDEN STOPIEŃ

TRUDNIEJSE TESTY. Nie może biegać ani podejmować wysiłku fizycznego. Po rekonwalescencji

Budowa na stałe spada o 1 punkt.

Człowiek ma tylko pięć płatów płucnych - dwa w lewym płucu i trzy w prawym. Utrata dwóch płatów

powoduje ciężka niewydolność oddechową, wszystkie testy Budowy są trudniejsze dodatkowo o 1 stopień.

Utrata trzeciego płatu płuca kończy się uduszeniem się ofiary.

16 - Przerwanie tętnicy wątrobowej. Tempo krwawienia +2.

17 - Rana wątroby. Tempo krwawienia +2. Konieczna operacja o stopniu trudności Mistrzowskim.

W celu usunięcia rannego wycinka. Można przeżyć 1 ubytek w wątrobie.

18 - Przebita aorta. Tempo krwawienia +6.

19 - Przebite serce. Zdaj Mistrzowski test Kondycji. Jak zdasz, masz 10 sekund życia.

20 - Przerwanie kręgosłupa piersiowego. Paraliż nóg. Oddaj kartę swojemu MG.

-

Brzuch i podbrzusze:

1-5 - Draśnięcie.

6-8 - Rana mięśni brzucha. Przy ranie za MINUS TRZY nie możesz biegać, przy ranie za MINUS

SZEŚĆ nie jesteś w stanie chodzić.

9-10 - Rana jelit. Ryzyko zakażenia 1-7 na kości.

11 - Zniszczona śledziona. Tracisz natychmiast 3 Punkty krwi. Konieczna jest udana operacja

usunięcia śledziony (Cholernie trudny test Chirurgii). Bez śledziony będziesz żyć, ale wszystkie

testy Kondycji przeciwko chorobom są trudniejsze o 1 stopień.

12 - Rana trzustki. Konieczna operacja częściowej resekcji trzustki (Cholernie trudny test

Chirurgii). Budowa spada na stałe o 1 punkt.

13 - Rana prawej nerki. Tracisz nerkę, bez jednej nerki można żyć, ale utrata drugiej oznacza

zgon.

14 - Rana lewej nerki. Tracisz nerkę, bez jednej nerki można żyć, ale utrata drugiej oznacza zgon.

15 - Trafienie w genitalia. Dodatkowe utrudnienia MINUS SZEŚĆ lub O DWA STOPNIE

TRUDNEIJSZE TESTY. Jeżeli strzelają do Ciebie od tyłu, trafienie to zmienia się w „ranę za

milion dolarów”, czyli postrzał w pośladek. Utrudnienie takie samo, ale lepiej nie móc siedzieć

przez dwa tygodnie, niż stracić swojego Wacka, nie?

16 - Przerwanie żyły wrotnej wątroby. Krwawienie +4.

17 - Pocisk uszkadza wątrobę. Tempo krwawienia +2. Konieczna operacja o stopniu trudności

Mistrzowskim. W celu usunięcia rannego wycinka. Można przeżyć 1 ubytek w wątrobie.

18 - Przerwanie aorty. Krwawienie +6.

19 - Pocisk przeszywa żołądek. Dodatkowe utrudnienia MINUS TRZY lub O JEDEN STOPIEŃ

TRUDNIEJSZE TESTY. Jeśli w ciągu 10 minut rana żołądka nie zostanie zaszyta (Bardzo

trudny test Chirurgii) ranny umiera na skutek obrażeń wyrządzonych przez soki trawienne.

20 - Przerwanie lędźwiowego odcinka kręgosłupa. Paraliż nóg.

-

Ręce:

1-5 - Draśnięcie.

6-7 - Kula przerywa ścięgna w przedramieniu. Dłoń traci chwytność. Aby zszyć ścięgna, potrzeba

dokonać operacji (Bardzo trudny test Chirurgii).

8 - Pocisk przebija dłoń. Dłoń niezdatna do użytku.

9 - Przerwanie tętnicy w przedramieniu. Tempo krwawienia +2.

10-11- Kula druzgocze kość promieniową. Wszystkie testy wynikające z ruszania tą ręką są o 1

stopień trudniejsze.

12-13 - Kula druzgocze kość łokciową. Wszystkie testy wynikające z ruszania tą ręką są o 1 stopień

trudniejsze.

14 - Pocisk trafia w łokieć druzgocząc go. Ręka bezwładna. Sprawność w ręce zostaje trwale

obniżona. Wszystkie testy Zręczności i Budowy wykonywane tą ręką są o 1 stopień

trudniejsze.

15-16 - Kula druzgocze kość ramieniową. Ręka bezwładna.

17 - Pocisk druzgocze staw barkowy. Ręka bezwładna. Sprawność w ręce zostaje trwale obniżona.

Wszystkie testy Zręczności i Budowy wykonywane tą ręką są o 1 stopień trudniejsze.

18 - Pocisk przerywa tętnicę ramienną. Tempo krwawienia +3.

19-20 - Kula rozrywa mięśnie ramienia. Konieczna operacja (Trudny test Chirurgii), aby pozszywać

mięśnie. Nawet po udanej operacji Sprawność w ręce zostaje trwale obniżona. Wszystkie testy

Zręczności i Budowy wykonywane tą ręką są o 1 stopień trudniejsze.

-

Nogi:

1-5 - Draśnięcie.

6 - Rana stopy. Dodatkowe utrudnienia przy chodzeniu MINUS TRZY lub O JEDEN STOPIEŃ

TRUDNIEJSZE TESTY.

7-8 - Kula rozrywa mięśnie łydki. Konieczna operacja (Trudny test Chirurgii), aby pozszywać

mięśnie. Nawet po udanej operacji sprawność nogi obniża się. Wszystkie testy związane z

bieganiem i skakaniem są o 1 stopień trudniejsze.

9-10 - Kula druzgocze kość piszczelową. Ranny ciągnie za sobą bezwładna nogę.

11-12 - Pocisk druzgocze kość strzałkową. Ranny ciągnie za sobą bezwładna nogę.

13 - Kula druzgocze kolano. Bohater od tego momentu będzie kulał i dwa razy wolniej poruszać.

14-16 - Pocisk rozszarpuje mięsnie uda. Konieczna operacja (Trudny test Chirurgii), aby pozszywać

mięśnie. Udana operacja pozwala uniknąć okulenia.

17-19 - Kula druzgocze kość udową. Noga bezwładna.

20 - Przerwanie tętnicy udowej. Tempo krwawienia +4.

_______________________

Tabela ran ciętych i kłutych:

-

Głowa:

1-5 -Draśnięcie

6-7 - Uderzenie płazem ostrza rozprasza postać. Test w następnej rundzie jest o stopień trudniejszy.

8-9 - Ostrze rozcina skórę czoła a krew zalewa oczy. Jeśli postać nie będzie aktywnie jej usuwać z oczu to będzie miała problemy z widzeniem (testy stopień trudniejsze do czasu zatamowania)

10 - Uderzenie płazem ogłusza postać. Postać traci inicjatywę oraz 1 segment w następnej rundzie.

11 - Odcięcie lewego lub prawego ucha (testy Nasłuchiwania o 1 stopień trudniejsze).

12 - Odcięcie czubka nosa

13-14 - Ostrze przecina bok głowy zostawiając po sobie głęboką bruzdę. Trwały minus do atrakcyjności.

15 - Ostrze rozrąbuje rzuchwę powodując utratę kilku zębów i części języka. Niezdany test Odporności na ból oznacza zemdlenie. Wymagany test chirurgii by przywrócić szczękę do podstawowej sprawności, uszkodzone zęby trzeba wyrwać. Lekka trudność w mowie.

16 - Ostrze przecina ścięgno nad lewym lub prawym okiem (testy wypatrywania o 1 stopień trudniejsze)

17 - Ostrze przecina lewe lub prawe oko (trwałe uszkodzenie wzroku).

18-19 - Ostrze przebija czaszkę uszkadzając mózg. Pozostawiona sama sobie musi zdać cholernie trudny test kondycji by przeżyć. Jeśli przeżyje to potrzebna jest operacja chirurgiczna. Według mg możliwe powikłania na tle pracy mózgu.

20 - Ostrze przebija czaszkę i mózg. Natychmiastowa śmierć.

-

Szyja:

1-5 - Draśnięcie

6-12 - Przerwana tętnica szyjna. Tempo krwawienie +4.

13-16 - Przebita tchawica. Problemy z oddychaniem. Dodatkowe utrudnienia MINUS SZEŚĆ lub O DWA TRUDNIEJSZE TESTU

17 - Uszkodzenie strun głosowych. Bez operacji występuje trudność z mówieniem.

18 - Uszkodzony przełyk. Bez odpowiedniej operacji i włożenia nakładki przy następnym posiłku się udusisz.

19 - Rozrąbanie szyi. Śmierć przychodzi po kilku sekundach.

20 - Odcięcie głowy

-

Klatka piersiowa:

1-5 - Draśniecie

6-10 - Ostrze druzgocze żebro. Każdy głębszy oddech powoduje ból. Dlatego bieganie i inny wysiłek fizyczny jest możliwy tylko po zdaniu testu Odporności na ból o bazowym stopniu trudności Trudny. Walka jest trudniejsza o stopień.

11 - Rozcięcie mięśni nad obojczykiem. Bezwład ręki. Aby zszyć ścięgna, potrzeba dokonać operacji (Bardzo trudny test Chirurgii).

12 - Przerwanie tętnicy wątrobowej. Tempo krwawienia +2.

13 - Przerwana tętnica podobojczykowa. Tempo krwawienia +3.

14 - Rana przepony. Problemy z oddychaniem i jakimkolwiek wysiłkiem fizycznym. Dlatego bieganie i inny wysiłek fizyczny jest możliwy tylko po zdaniu testu Odporności na ból o bazowym stopniu trudności Bardzo trudny.

15-17 Ranne płuco. 1k4 który płat. Dodatkowe utrudnienia MINUS TRZY lub O JEDEN STOPIEŃ TRUDNIEJSZE TESTY. Nie może biegać ani podejmować wysiłku fizycznego. Po rekonwalescencji Budowa na stałe spada o 1 punkt. Człowiek ma tylko pięć płatów płucnych - dwa w lewym płucu i trzy w prawym. Utrata dwóch płatów powoduje ciężka niewydolność oddechową, wszystkie testy Budowy są trudniejsze dodatkowo o 1 stopień. Utrata trzeciego płatu płuca kończy się uduszeniem się ofiary.

18 - Rana wątroby. Tempo krwawienia +2. Konieczna operacja o stopniu trudności Mistrzowskim.

W celu usunięcia rannego wycinka. Można przeżyć 1 ubytek w wątrobie.

19 - Ostrze rozrąbuje obojczyk. Niezdany test Odporności na ból oznacza zemdlenie. Ręka staje się bezwładna. Krwawienie 3. Wymagany test chirurgi Bardzo trudny test by pacjent miał rękę lekko sprawną (-1 do budowy i zręczności przy używaniu tej ręki).

20 - Ostrze wbija się głęboko w ciało uszkadzając serce. Natychmiastowa śmierć

-

Brzuch i podbrzusze:

1-5 - Draśnięcie

6-8 - Broń rozcina bok tułowia. Niezdany test Odporności na ból oznacza utratę jednego segmentu w następnej rundzie.

9-10 - Rana mięśni brzucha. Przy ranie za MINUS TRZY nie możesz biegać, przy ranie za MINUS

SZEŚĆ nie jesteś w stanie chodzić.

11-12 - Ostrze przerywa żyłę wątrobową. Krwawienie +2

13 - Rana nerki. Tracisz nerkę, bez jednej nerki można żyć, ale utrata drugiej oznacza

zgon.

14 - Trafienie w genitalia. Utrata jąder.

15 - Ostrze wbija się głęboko w bok tułowia klinując się w kości biodrowej. Ofiara krzyczy z bólu i traci następną rundę. Osoba która wbiła ostrze musi zdać przeciętny test budowy by ostrze wyjąć. Poświęca na to całą rundę.

16 - Ostrze wbija się w brzuch uszkadzając woreczek żółciowy. Ofiara musi zdać przeciętny test budowy inaczej zwymiotuje i straci całą rundę. Musi zostać zoperowany w ciągu 48 godzin trudnym testem chirurgii inaczej umrze na zakażenie.

17 - Ostrze wbija się w brzuch i uszkadza jelita. Niezdany test Odporności na ból oznacza zemdlenie. Musi zostać zoperowana chirurgicznie (trudny test) inaczej umrze na zakażenie.

18 - Ostrze wbija się w brzuch i uszkadza pęcherz moczowy. Uryna wypływa z rany a nieszczęśnik zwija się z bólu. Wszystkie testy jakie wykonuje są o dwa stopnie trudniejsze. Dodatkowo umrze w ciągu 48 godzin od infekcji jeśli nie zostanie wyleczony chirurgicznie (trudny test). Jeśli przejdzie operację ma szansę, że nabawi się lekkiego nietrzymania moczu.

19 - Ostrze rozcina brzuch z którego wylewają się jelita. Śmierć w męczarniach.

20 - Ostrze przecina delikwenta w pół.

_

Ręce:

1-7 - Draśnięcie

8 - Ostrze druzgocze kość promieniową. Testy związane z tą ręką mają karę -1.

9 - Ostrze przebija przedramię przerywając tętnicę. Krwawienie +2.

10-12 - Ostrze odcina palec. Testy pod zr związane z tą dłonią są trudniejsze o -0,5 za każdy palec który straciłeś.

13 - Ostrze przecina ścięgno bicepsa. Testy związane z tą ręką stają się o stopień trudniejsze.

14 - Ostrze druzgocze łokieć. Ręka staje się bezwładna.

15 - Ostrze przerywa tętnicę ramienną. Krwawienie +3.

16 - Ostrze odcina dłoń. Krwawienie +2.

17 - Ostrze odcina rękę na wysokości ramienia. Krwawienie +3. Jeśli ty to dostałeś zamontuj se hak piracie.

18 - Ostrze odcina rękę na wysokości barku. Krwawienie +4, Niezdany test Odporności na ból oznacza zemdlenie.

19-20 - Ostrze przecina rękę i zagłębia się w klatce piersiowej. Śmierć na miejscu.

_

Nogi:

1-6 - Draśnięcie

7-8 Ostrze uderza w piszczel. Niezdany test Odporności na ból oznacza że się przewracasz.

9-11 Ostrze przecina nogę robiąc głęboką bruzdę. +1 krwawienie

12 - Ostrze wbija się w mięśnie uda. Wszystkie testy związane z bieganiem i skakaniem są o 1 stopień trudniejsze.

13 - Ostrze przecina jedno ze ścięgien kolana. Wszystkie testy związane z bieganiem i skakaniem są o 1 stopień trudniejsze. Niezdany test Odporności na ból oznacza upadek.

14 - Ostrze gruchocze rzepkę. Niezdany problematyczny test odporności na ból oznacza upadek, wszystkie testy związane z bieganiem i skakaniem są o 1 stopień trudniejsze. Bohater kula i porusza się dwa razy wolniej do czasu rekonwalescencji.

15 - Ostrze uszkadza stopę. Niezdany przeciętny test odporności ból oznacza upadek. Postać porusza się dwa razy wolniej oraz ma karę -2 do wszystkich testów polegających na poruszaniu się (do walki również).

16 - Ostrze uszkadza ścięgno pięty. Do czasu operacji chirurgicznej z testem -2, wszystkie testy związane z poruszaniem się są o stopień trudniejsze.

17 - Ostrze odcina 2 paluchy od stopy. Testy związane z tą nogą mają karę -0,5 za każdy brakujący palec.

18 - Ostrze odrąbuje stopę. Krwawienie +2, Niezdany test Odporności na ból oznacza zemdlenie.

19 - Ostrze przecina tętnicę udową. Krwawienie +4

20 - Ostrze odcina nogę w kolanie

_______________________

Tabela ran obuchowych:

-

Głowa:

1-5 - Draśnięcie (siniak)

6-7 Cios uderza w głowę wystarczająco mocno, by krótkotrwale oszołomić. Trafiony otrzymuje jednorazową karę -1 do najbliższego testu.

8-9 Cios uderza w policzek, wprawiając w oszołomienie. Trafiony musi zdać przeciętny test odporności na ból inaczej będzie zmuszony zużyć pierwszy segment by otrząsnąć się z tego.

10 - Cios trafia w nasadę nosa, wskutek czego do oczu obficie nabiegają mu łzy. Trafiony otrzymuje jednorazową karę -2 do najbliższego testu.

11 - Cios boleśnie uderza przeciwnika w kark. Trafiony traci pierwszy, najbliższy segment by złapać równowagę.

12 - Cios trafia przeciwnika w bok głowy z takim impetem, że pęka mu błona bębenkowa. Trafiony otrzymuje -2 do testów nasłuchiwania związanym z tym uchem do czasu zaleczenia (1k10/2 tygodnie). Dodatkowo musi zdać problematyczny test odporności na ból inaczej zużyje najbliższe 2 segmenty na przeraźliwe wycie z bólu.

13 - Uderzenie broni powoduje zwichnięcie żuchwy. Potrzebne jest nastawienie jej na miejsce (problematyczny test pierwszej pomocy). Do czasu nastawienia trafiony musi zdać problematyczny test odporności na ból jak chce coś zjeść lub powiedzieć.

14 - Cios uderza w bok głowy z taką siłą, że trafiony przewraca się.

15 - Uderzenie łamie nos. Krwawienie +2.

17 - Cios uderza z takim impetem w szczękę że łamie trafionemu 1k4 zęby.

18 - Uderzenie jest tak potężne, że łamie kości oczodołu i uszkadza oko.

19 - Potężne uderzenie, zamiast zmiażdżyć głowę, wywołuje jedynie niewielkie krwawienie z nosa. Trafiony walczy normalnie przez najbliższe 1k10/2 rund, po czym pada nieprzytomny z powodu masywnego krwotoku śródczaszkowego i umiera. Bardzo trudny test kondycji jest w stanie przedłużyć mu żywot o dodatkowe 10 rund. Cholernie ciężki test chirurgii jest w stanie go uratować przed śmiercią. Nawet przy uratowaniu wystąpią powikłania w przypadku uszkodzenia mózgu.

20 - Broń miażdży przeciwnikowi głowę, sprowadzając nań niechybną śmierć

_

Szyja:

1-5 - Draśnięcie (siniak)

6-12 - Cios uderza w szyję wywołując duży ból. Trafiony musi zdać przeciętny test odporności na ból inaczej otrzyma -1 do następnego testu.

13-16 -

17 -

18 - Broń uderza przeciwnika mocno w szyję, powodując utrudniający oddychanie uraz tchawicy. Do czasu udzielenia mu problematycznego testu pierwszej pomocy co rundę trafiony musi zdać przeciętny test kondycji inaczej zemdleje.

19 - Cios uderza z taką siłą, że z szyi dobywa się dziwne chrupnięcie a przeciwnik mdleje. Bardzo trudny test kondycji jest wymagany by przeżyć. Jeśli trafiony nie zostanie zoperowany na poziomie bardzo trudnym zostanie sparaliżowany od szyi w dół.

20 - Impet uderzenia natychmiastowo łamie kark

_

Klatka piersiowa:

1-5 - Draśnięcie (siniak)

6-7 - Uderzenie trafia w klatkę piersiową wywołując bolesny uraz. Otrzymuje modyfikator -1 do najbliższego testu.

8-10 - Mocne uderzenie trafia przeciwnika w żebra co zapiera trafionemu dech w piersi. Otrzymuje modyfikator -2 do najbliższego testu.

11 - Cios trafia przeciwnika tuż poniżej mostka, oszałamiając go. Przeciętny test odporności na ból inaczej trafiony straci segment.

12 - Uderzenie trafia przeciwnika w klatkę piersiową, łamiąc mu żebro. Z powodu kłującego bólu może stracić najbliższy segment jeśli nie zda problematycznego testu odporności na ból.

14 - Uderzenie jest tak mocne, że łamie kilka żeber i uszkadza narządy wewnętrzne. Krwawienie +2

15 - Cios uderza przeciwnika w lewy bok poniżej żeber, uszkadzając śledzionę. Krawienie +3

16 - Cios łamie przeciwnikowi obojczyk. Sprawiając, że ręka staję się bezwładna a trafiony musi zdać problematyczny test odporności na ból inaczej poświęci następne dwa segmenty na wycie z bólu.

17 - Próbując uniknąć uderzenia, przeciwnik staje bokiem, wskutek czego cios dosięga pleców i uszkadza kręgosłup. Trafiony musi zdać trudny test odporności na ból przy jakimkolwiek wysiłku fizycznym a jego prędkość ruchu i obciążenie jest zmniejszone o połowę. Rana będzie uciążliwa. Zostawiona sama sobie załata się po 4 tygodniach a trafiony będzie do końca życia borykał się z uszkodzonym kręgosłupem. Będzie musiał rzucać łatwe testy odporności na ból przy każdym wysiłku fizycznym a obciążenie i prędkość ruchy spadną na stałe o 1/3. Przed zasklepieniem może go uratować operacja chirurgiczna o stopniu trudnym.

18 - Cios jest tak silny, że łamie przeciwnikowi mostek i uszkadza serce. Krwawienie +10. Żadne próby leczenia nie mogą uratować mu życia.

19 - Cios uderza przeciwnika w przednią ścianę klatki piersiowej, łamiąc mostek, żebra i rozrywając płuca. Przeciwnik krztusi się, usiłuje wypluć krwistą pianę, następnie traci równowagę. Upadającemu na ziemię nieprzytomnemu zostało 1k10/2 rund życia.

20 - Broń niemal rozrywa przednią ścianę klatki piersiowej, zabijając przeciwnika na miejscu. Aby ją wyciągnąć, atakujący musi wykonać problematyczny test budowy.

_

Brzuch i podbrzusze:

1-5 - Draśnięcie (siniak)

6-8 - Broń trafia w brzuch, oszałamiając na chwilę przeciwnika.

9-11 - Mocne uderzenie w brzuch dosłownie zapiera przeciwnikowi dech

12 -

13 -

14 -

15 -

16 - Cios uderza w brzuch. Trafiony musi on wykonać trudny test kondycji inaczej przez następne 3 segmenty będzie wymiotować.

17 -

18 -

19 -

20 -

_

Ręce:

1-5 - Draśnięcie (siniak)

6-8 - Broń uderza przeciwnika w palce, powodując ich chwilowe zdrętwienie. Trafiony otrzymuje karę -1 do następnej akcji wymagającej użycia tej dłoni.

9-10 - Cios trafia w rękę

11 - Cios trafia w rękę a ból jest na tyle mocny, że trafiony musi zdać przeciętny test odporności na ból by nie upuścić trzymanych przedmiotów w tej ręce.

12 - Cios uderza w łokieć, powodując chwilowe zdrętwienie ręki. Trafiony musi zdać problematyczny test odporności na ból by nie upuścić trzymanych przedmiotów w tej ręce.

13 - Cios uderza w biceps. Trafiony musi zdać problematyczny test odporności na ból by nie upuścić trzymanych przedmiotów w tej ręce. Dodatkowo jego budowa jest obniżona o 2 w przypadku używania tej ręki przez 4 rundy.

14 - Cios uderza w bark. Trafiony musi zdać problematyczny test odporności na ból by nie stracić najbliższego segmentu na wycie z bólu.

15 - Uderzenie łamie 1k10/2 palców. Trafiony musi zdać problematyczny test odporności na ból by nie stracić najbliższego segmentu na wycie z bólu. Do czasu zaleczenia ręka ma modyfikator -1 do zręczności za każdy złamany palec.

16 - Cios miażdży rękę trafionemu, który puszcza trzymane w niej przedmioty. Do czasu przeciętnego testu pierwszej pomocy nie może się nią posługiwać.

17 - Uderzenie miażdży nadgarstek. Trafiony upuszcza trzymane w dłoni przedmioty. Musi zdać trudny test odporności na ból inaczej poświęci najbliższe 2 segmenty na wycie z bólu.

18 - Cios uderza w przedramię z ogromnym impetem, głośno łamiąc kości. Trafiony upuszcza trzymane w dłoni przedmioty i musi wykonać trudny test odporności na ból, w przeciwnym razie przez 2 rundy będzie mógł tylko wyć z bólu. Jeśli test się powiedzie, przeciwnik będzie mógł dalej walczyć, lecz nie będzie mógł używać zranionej ręki. Kości zrosną się po 1k10/2 tygodniach, a do tego czasu budowa przy użyciu tej ręki obniży się o połowę. Wymagany jest problematyczny test pierwszej pomocy by się nią dobrze zająć. Bez pomocy medycznej ręka może nigdy już nie być sprawna.

19 - Uderzenie miażdży bark i wtłacza odłamki kości do klatki piersiowej, rozrywając płuco. Trudny test odporności na ból by nie zemdleć. Krwawienie +6

20 - Cios miażdży bark, rozłupuje obojczyk i łamie kręgosłup. Trafiony im upada na ziemię, jest martwy.

_

Nogi:

1-5 - Draśnięcie (siniak)

6-9 - Cios trafia w udo zostawiając po sobie brzydkiego siniaka. Jeśli trafiony nie zda zwyczajnego testu odporności na ból otrzyma karę -1 do najbliższego testu.

10-11 - Cios uderza trafionego w kolano, wytrącając go z równowagi. (zwyczajny test zręczności inaczej się przewróci)

12-13 - Uderzenie trafia w piszczel. Trafiony musi zdać trudny test odporności na ból inaczej straci najbliższe dwa segmenty na trzymaniu się za goleń.

14 - Uderzenie trafia przeciwnika w biodro a siła ciosu jest na tyle duża by natychmiastowo obalić go z nóg.

15 - Cios uderza przeciwnika w kolano, wytrącając go z równowagi. Jeżeli przeciwnik przeżyje, od tej pory kolano będzie go bolało na każdą zmianę pogody

16 - Cios miażdży przeciwnikowi paluch u stopy. Trafiony musi zdać problematyczny test odporności na ból inaczej upadnie na ziemię. Oprócz tego trafiony jest spowolniony o jedną trzecią.

17 - Uderzenie łamie przeciwnikowi kości śródstopia. Trafiony musi zdać trudny test odporności na ból inaczej upadnie na ziemię. Szybkość zmniejsza się o połowę a wszystkie testy związane z ruchem są utrudnione o jeden stopień.

18 - Uderzenie łamie nogę. Trafienie przewraca przeciwnika a ten nie jest w stanie na niej stanąć. Potrzebny jest test pierwszej pomocy o stopniu trudnym by noga prawidłowo się zrosła. Inaczej szybkość trwale spadnie o jedną trzecią.

19 - Broń z głośnym chrzęstem przetrąca przeciwnikowi kolano. Przewraca się na ziemię i co rundę musi zdać trudny test odporności na ból inaczej zemdleje. Dodatkowo jeśli nie otrzyma pomocy medycznej w ciągu 48h (test pierwszej pomocy o stopniu trudnym) to jego szybkość spadnie trwale o połowę.

20 - Cios miażdży przeciwnikowi mięśnie uda, łamie kość i rozrywa tętnicę. Śmierć następuje po kilku chwilach.

Start the Conversation